sábado, 18 de septiembre de 2010

El Señor de los Anillos Online, un breve análisis

La versión corta:
Es como el WoW pero con los gráficos un poco mejores y una estética más realista.
La versión no tan corta:
El sistema de combate es como el de todos los MMORPG (auto-ataque y luego le vas dando a las diferentes habilidades que tengas) con alguna cosilla molona como que las propias habilidades de cada clase combean. Ej: El Hunter puede hacer una "Flecha que desangra" y luego darle un "Golpe desgarrador" y el golpe desgarrador tiene bono porque el objetivo ya se estaba desangrando. Esto hace que el combate sea bastante entretenido desde los primeros niveles.

El sistema de Quests, recompensas y niveles es calcado al del WoW. Hay Quests de trama y quests secundarias, puedes coger varias a la vez de la misma zona para ahorrar tiempo, luego las completas y normalmente te dan a elegir entre varios objetos para que pilles el que más se adapta a ti. Al subir de nivel vas al Trainer de tu clase y le compras las nuevas Skills, calcado al Wow. Además consigues nosequé Points con los que comprar Traits, que vendría a ser el equivalente del árbol de capacidades del WoW.

Los gráficos no están mal, al estilo MMO de hace unos años. La personalización de caras te deja bastante satisfecho (con muchas opciones donde elegir, más de una de ellas molona) y la estética es Tolkiendili total, con lo que a los fans les molará visitar La Comarca, Rivendel, Gondor y demás, que están muy bien recreadas.

En definitva, un juego chachi al que dedicarle tiempo mientras esperamos a que salga el tOR.

Recuerda que es gratuito y lo puedes descargar de aquí.

viernes, 17 de septiembre de 2010

Pirates of the Burning Sea, próximamente gratuito

Otro MMORPG, esta vez de piratas, que se suma al carro de los juegos online gratis como ya han hecho DyD y El Señor de los anillos.

Al parecer esta tendencia cada vez está convenciendo a más empresas cuando los juegos empiezan a perder fuelle. No se sabe cuándo pero muy pronto podremos piratear por el mundo sin tener que pagar 15 dólares al mes.

Vía 3Djuegos

lunes, 13 de septiembre de 2010

¡The Lord of the Rings Online gratis!


Por fin, la noticia que esperábamos desde hace un par de meses ya está aquí: el Señor de los Anillos Online es gratuito tal y como pasó con el DnD hace algún tiempo. Podéis registraros y descargarlo en la web oficial.

jueves, 9 de septiembre de 2010

Expresiones y abreviaturas en los juegos online


Últimamente he estado jugando bastante a dos juegos online, el Alien Swarm, gratuito en el Steam; y el Altitude, con una demo también en Steam. Los dos juegos son de temática muy distinta: mientras en el Alien Swarm combates junto con otros 3 marines contra hordas de aliens, en Altitude llevas un avión y, según el tipo de mapa, intentas meter un gol con una pelota, destruir la base enemiga o el típico todos contra todos.

En estos juegos, la gente y los propios menús utilizan abreviaturas que no todo el mundo conoce, pero que se da por supuesto que sabes interpretar, así que haremos un repaso rápido a las más comunes o que más he visto usar estos días.

La mayoría o todos los términos son siglas de frases en inglés, que traduciré despues de decir lo que significa y explicaré para que se utilizan normalmente en los chats de los juegos online como el Alien Swarm, el Altitude, el Counter Strike, Halo, etc.



FFA: "Free For All". Todos contra todos; es el tipo de juego en el que no hay equipos y simplemente ahs de matar todo lo que se menea, muy habitual en los propios menús de algunos juegos.

LOL: "Laughing Out Loud". Me parto de risa; usualmente utilizado cuando alguien hace alguna flipada que le sale de pura suerte, aunque también se puede usar despectivamente cuando alguien la caga de una manera absurda (del tipo tirarse una granada a sí mismo).

XD: Es un emoticono de una cara partiéndose de risa; se usa igual que el LOL.

ROFL: "Rolling On Floor Laughing". Ruedo por el suelo de la risa; es el siguiente paso después del LOL, aunque en los videojuegos no es muy común.

noob o newbie: Novato; usado siempre de un modo muy despectivo cuando alguien que es muy bueno o se cree muy bueno quiere dejar claro que los demás no están a su altura.

noobd: viene a significar "Jodido por un novato"; se utiliza cuando alguien que es o se cree muy bueno muere o sufre a manos del fallo del otro, como cuando la granada no va al que la lanzó, sino a su compañero.

OMG: "Oh My God!". ¡Oh Dios mío!; expresa asombro y sorpresa y normalmente se usa cuando alguien hace algo increíble, producto de la suerte o de la habilidad.

nice: Bonito; se usa cuando quieres decir que algo ha molado o se ha hecho bien "nice game" sería buen juego.

AFK: "Away from Keyboard". Lejos del teclado; se usa cuando te alejas un momento del teclado, para ir al baño o coger algo de beber. Se sobreentiende que vas a estar poco rato.

TNX o TY: "Thanks" o "Thanks you". Gracias; se usa para dar las gracias por algo, muy raramente se ve como sarcasmo aunque si alguien dice "ty noob" puedes entender que es sarcástico: 'Gracias novato'.

WTF: "What the fuck?". ¿Qué coño es esto?; muy usado cuando estás indignado con la suerte que has tenido o cuando alguien hace algo increíble.

GG: "Good game". Buen juego; después de una partida, similar a "nice game".

KS: "Kill steal". Robar la muerte; se usa cuando un jugador mata a otro que había sido debilitado por un tercero, quitándole el mérito a éste. Normalmente va acompañado de rabia y frustración. Si te lo dicen porque robaste esa muerte sin querer, lo mejor es que te disculpes con un "sorry".

go o rdy ("ready"): Adelante o 'Estoy listo'; lo usa la gente cuando, en la sala de espera de una partida, quiere empezar a jugar ya. Con esto suelen querer meter prisa a los que no están preparados.

np: "No problem". No hay problema; se usa con múltiples interpretaciones. La más sencilla es cuando tú has pedido algo a alguien y te responde "np", significa que no hay problema y que puede hacerlo. Pero también es usada por la gente que hace algo bien (completa una misión o algo parecido que beneficia a todo el equipo) para tirarse flores encima, como diciendo "No hay problema, fue fácil para mí".

nt: "Nice try". Buen intento; se usa para halagar después de que un contrario casi haya conseguido algo, pero es más usado como sarcasmo para echarse flores a uno mismo del estilo "Buen intento, pero yo te detuve porque soy mejor".




Seguro que me dejo muchas en el tintero pero creo que con estas de aquí cualquiera podría sobrevivir a un buen juego online.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Réplica casera del rifle M8 de Mass Effect

Un friki llamado Harrison Krix ha cogido sus herramientas y se ha puesto a hacer un asombroso rifle M8, como el del juego Mass Effect.


Y no está mal esa foto, pero tan sólo es el comienzo porque el tipo debe de ser ingeniero, carpintero, electricista o las tres cosas a la vez. El resultado final no podría ser mejor:


Podéis ver todo el proceso en Volpin Props, no tiene desperdicio.


Vía Pix Fans

miércoles, 25 de agosto de 2010

El nuevo MMO de Star Wars ya tiene Beta abierta!


Por supuesto no se trata de nuestro ansiado The Old Republic, sino del miserable Clone Wars Adventures.


Después de un mediocre juego plataformero de esa línea de Star Wars, me esperaba algo malo, pero no tanto >_<

Básicamente, al crearte la cuenta Beta te dan a elegir entre 6 skins para el personaje (3 humanos y 3 t'wileks) por cada sexo. Al entrar descubrimos que gráficamente no es nada del otro mundo, pero el juego se mueve bien, con unos movimientos propios de la serie y un modelado que tampoco tendríamos porqué quemarlo. Pero ahí se acaba lo bueno.

El juego no es un MMO-RPG sino un MMO-Minijuegos, que es una categoría que me acabo de inventar. Viene a ser el típico portal de minijuegos donde cada uno va haciendo sus récords y los otros los intentan superar. Todo ello en un entorno reducido y poco cuidado por el que te has de ir moviendo para acceder a los distintos minijuegos que te ofrecerán los PNJs a modo de Quest. Por suerte pronto descubriremos que hay un botón desde el que acceder a los minijuegos y nos olvidaremos de caminar por la única y solitaria sala de la Beta.
En este momento, lo que le queda de Star Wars al juego es el nombre de las "Quest": 'Construye un sable láser', por ejemplo, nos descubrirá un tipiquísimo puzzle de diamonds al que ni siquiera le han puesto colores y temas de Star Wars. 'Duelo de sables láser' será un "Simón dice" con unas malas animaciones. 'Starfighter' será un navecitas 3D on the rails de lo más cutre del mundo. Etc.

Aun así, si le queréis dar una oportunidad, se descarga en un plis.

lunes, 26 de julio de 2010

Los mejores Screenshots del Halo 3

Hay gente que se dedica a manipular escenas para conseguir screenshots muy concretos como este:
Que no tendría nada de especial si no fuera prácticamente idéntico a la imagen de la caja del primer Halo de todos:

Este y otros tantos screens han sido seleccionados como el Top 10 de los Screenshots del Halo 3 según la página web Hawtymcbloggy.

No tienen desperdicio, la verdad.

jueves, 22 de julio de 2010

Cuando de niños pirateábamos

Todas las empresas dicen que el pirateo es culpa de Internet y que todo debería estar más controlado, pero yo digo que es imposible controlarlo.

Los de mi edad (23 años) y algo más mayores recordaréis cómo pirateábamos cuando sólo teníamos módems de 56k y bajarse un juego de más de 1 MB era una locura. Los juegos ya empezaban a pesar bastante, algunos incluso más de un CD, así que había que recurrir a métodos más analógicos. Es la época de la play 1, el age of empires y los primeros juegos en 3D.


Además, en el ordenador empezaban a desaparecer las "instalaciones completas" que te permitían alquilar o que te prestaran un juego, instalarlo, devolverlo y tenerlo para siempre. ¿Qué hacer?

La solución la dieron las propias empresas al comercializar lo que sería la panacea de todas nuestras carteras: la grabadora de CDs. Eran unos trastos lentos, pero podían cumplir sueños inimaginables. Recuerdo haber tenido una de las primeras, velocidad x2 que viene a ser lo mismo que decir que se tiraba una hora grabando un CD (no un DVD). No sólo eso, sino que no podías ni tocar el ordenador mientras se grababa porque el CD se echaba a perder, y en aquella época no había las tarrinas de ahora de 25+ CDs, había que comprarlos en el carrefour por una pasta.

Pero el resultado, que salía calentito, era increíble: Una copia exacta del juego de tu amigo/videoclub.


Esto abrió un nuevo mercado para los que teníamos grabadoras y para los que no. Recuerdo haber comprado el Age of Empires II a un chico del barrio por mil pesetas, y recuerdo haber vendido CDs llenos de abandonware y roms antiguas en la escuela por 500 pesetas. Además, los periódicos estaban llenos de anuncios de juegos piratas, sobretodo en "El Trueque". La mayoría de estos juegos anunciados eran para la Play (la Playstation 1, niños xD), que para entonces se podía piratear poniendo un trozo de palillo (si, de mondadientes) en un punto estratégico del lector.

Me pongo nostálgico al pensar en mis copias piratas del Diablo II, copiadas de la copia de un amigo de un amigo de mi hermano. O aquellas llamadas a los teléfonos del periódico "Perdone, pero... ¿Son piratas estos juegos?" o "-¿Qué juegos tiene? -Todos -¿¡Todos!?"


Compartir es libertad, y si es gratis, mejor. Yo no digo que sea legal ni que haya que buscar en las leyes si es legal o no bajarse juegos de internet, pienso que éticamente no está bien porque alguien ha invertido mucho dinero en eso, y esfuerzo, e ideas (al menos en algunos juegos han invertido ideas, en otros....). Pienso que no está bien pero lo hago, porque también pienso que los precios son abusivos y que es injusto que quiten cosas (venta de juegos digital, juegos sin manuales, etc.) y que no rebajen el precio. Compraría juegos digitalmente si se me vendieran a un precio asequible, pero no cuando todo es beneficios para la empresa.

Así que tampoco me parece ético lo que hacen las empresas, y ante dos males, barro para casa.
Yo me descargo TODOS los juegos buenos de ordenador que salen, me los paso (o no) y soy feliz. Y si alguien quiere alguno de los juegos que aquí analizo o comento, que me envíe un comentario y le envío el link. Eso sí, por e-mail que sino me chapan el garito ;-).


Un saludo.

miércoles, 21 de julio de 2010

Toribash, la violencia perfeccionada

Hoy os traigo un gran juego gratuito con un montón de premios para videojuegos independientes. Su nombre es Toribash.

El juego en sí es muy sencillo, tú tienes un maniquí y le ordenas a sus músculos que actúen. La inercia hace el resto.
Contrae los pectorales, extiende los codos, gira la cadera, agarra la cabeza del contrario y arráncasela. Eso y mucho más en Toribash. La prueba en este video:



Si lo queréis, nada más fácil que ir a la Web oficial donde encontraréis el link de descarga para PC y Mac.

Al principio es complicado, y no hay mejor forma de aprender que la práctica y más práctica.

Lo mejor del juego es que su modo principal es online, entrando en salas y duelándote con gente de todo el mundo. Algunos son verdaderos enfermos de este juego.

¿Estás preparado para la Violencia Perfecta?

martes, 20 de julio de 2010

Alien Swarm gratis

Por fin han liberado este magnífico juego de las garras del dinero. Una mezcla entre el todopoderoso Diablo II y el juego de mesa SpaceHulk.



En Alienswarm pueden jugar hasta cuatro jugadores cooperativamente en una nave espacial para cargarse a todo bicho viviente al más puro estilo Alien.

El juego es muy bueno, y ahora que es gratis no os lo podéis perder. Necesitaréis el Steam para bajarlo y podéis buscarlo en la propia Store o desde este Link.

domingo, 18 de julio de 2010

Cut it

Del creador de Crayon Phisics llega a nuestros ordenadores Cut it, un entretenido juego de puzzles en el que deberás cortar las piezas para conseguir que un bloque blanco acabe sobre una plataforma verde.


Podéis descargarlo de aquí.

Lo más interesante del juego es que dentro de la carpeta data están los bmp que son los mapas y que podéis modificar usando el paint. Muy entretenido.

viernes, 16 de julio de 2010

Moonbase Alpha de la NASA

La NASA ha desarrollado un juego online gratuito llamado Moonbase Alpha.
El juego es bastante sencillo, utiliza el motor gráfico Unreal y tiene tan sólo una misión, que consiste en reparar la base ya que ha caído un meteorito y ha dejado todo hecho un jirón.
Los gráficos y movimientos están bien pero sin lucirse, lo ideal para un juego gratuito. Lo más interesante del juego es su modalidad online de hasta 8 jugadores, entre los que cooperarán para llevar a cabo la misión lo antes posible y acceder al ranking.

Además, la posibilidad de controlar unos robotitos o de conducir un vehículo lunar son interesantes, a pesar de lo limitado del mapa y de su corta duración.

Lo podéis descargar desde aquí o desde la interface del Steam si lo buscáis.

jueves, 15 de julio de 2010

Un rar dentro de un rar

Odio descargarme un juego y que venga en 74 partes para que, al descomprimirlo, me aparezcan otras 50 partes.

Para los que no se han enterado: ¡Un rar dentro de otro rar no se comprime más!

domingo, 4 de julio de 2010

Prince of Persia: Las arenas Olvidadas (análisis)


Esta es la cuarta y (por ahora) última entrega de la saga si descontamos el desubicado Prince of persia 2008.

Empezando el juego
Desde el primer momento el juego te engancha con una cinemática espectacular con unas texturas cuidadísimas y te provoca una inmersión casi automática en la historia. Esta es la primera pero no la última cinemática que veremos a lo largo del juego y, aunque sin duda es la mejor, las otras no le van muy por detrás.
La historia comienza llegando al castillo de tu hermano Malik, regente de Persia en ausencia de vuestro padre. Al parecer el castillo está asediado y te recorrerás la ciudadela mientras te van explicando las sencillas bases del juego: trepar, rodar, caminar por las paredes, saltar y matar bichos.


La hist
oria
La trama de este Prince of Persia palidece ante el apoteósico final de los Dos Tronos; pero se deja jugar con facilidad. La ciudad está en peligro y el insensato de tu hermano libera a un ejército de monstruos al que has de detener con la ayuda de los poderes de una djinn (empezando por el control del tiempo).
Aunque pueda parecer y sea algo soso, hay abundantes escenas cinemáticas con conversaciones y un guión bastante bueno que provocan una inmersión decente.

Las plataformas
Este es un juego de plataformas y se deja palpar. El príncipe nos deleitará con sus típicas piruetas, algo simplificadas para darle mayor dinamismo al juego (ya no hacemos equilibrios en las pasarelas estrechas y podemos saltar desde una columna en cualquier dirección sin tener que rotar tediosamente por toda ella).
En general te lo pasas bien saltando de un lugar a otro y resolviendo los pocos y sencillos puzles de manivelas que te proponen.
La cosa se pone interesante cuando empiezas a recibir poderes y más aun cuando has de combinarlos, exige algo de atención y es gratificante superar algunas fases.

Los gráficos
Destacan sobretodo los escenarios que, aunque pudiera dar la impresión de que fueran a ser monótonos y repetitivos dada la ambientación, son lo suficientemente variados como para no molestar y están muy bien detallados. Fijándonos en los típicos arcos y piezas circulares de los mapas apenas podemos distinguir los polígonos y sólo si los buscamos daremos con ellos, dando en general un aspecto magnífico a todos los niveles.
Las texturas de los personajes son notables, aunque sin llegar al excelente del Mass Effect 2; me ha sorprendido sobretodo el buen efecto de los ojos durante las cinemáticas de motor, que se movían con mucha naturalidad y sin notar el típico desajuste entre el globo ocular y la cara.
Las físicas están bien y los enemigos son variados. Los combates recuerdan a los del Batman Arkham Asylum pero sin gadgets, saltando el príncipe de un lado a otro en busca de sus enemigos con bastante precisión.
La única pega que le pongo a lo visual del juego es lo incómodo que es tener que salir del juego para acceder a la configuración gráfica.

La dificultad
Un juego ha de ser difícil pero superable y este juego, como la mayoría de ahora, es sencillo con algunas fases complicadillas.
Al iniciar la partida te dan a elegir entre dos dificultades: Normal o fácil; y digo yo: ¿Tan difícil es hacer una difícil en la que los enemigos tengan más vida y te hagan más daño? Ni siquiera al superar el juego desbloquearemos una tercera dificultad.
Yo me he pasado el juego en unas 8 horas y puede que a alguno le dure 9 ó 10, pero ni una más. Los combates son sencillos incluso aunque se te vengan encima los 50 bichos simultáneos que permite el motor gráfico y de lo único que te tendrás que preocupar será de buscar los escudos para darles una patada en lugar de un espadazo. Tendrás vida más que suficiente para terminar el juego y además se te permite comprar más vida con las mejoras que vas adquiriendo (aunque lo recomendable es coger poderes como el de hielo, mucho más útil).
Durante algunas fases de plataformas, como ya se ha dicho, se complica un poco el asunto, pero con morir una vez o dos será práctica suficiente.

Conclusión
Muy buen juego a la altura de Los dos Tronos con el que pasarás un buen rato.

Os dejo un video gameplay del principio del juego para que le echéis un vistazo





Espero que hayáis disfrutado del análisis y que disfrutéis del juego. Bienvenidos a entregamers.