lunes, 26 de julio de 2010

Los mejores Screenshots del Halo 3

Hay gente que se dedica a manipular escenas para conseguir screenshots muy concretos como este:
Que no tendría nada de especial si no fuera prácticamente idéntico a la imagen de la caja del primer Halo de todos:

Este y otros tantos screens han sido seleccionados como el Top 10 de los Screenshots del Halo 3 según la página web Hawtymcbloggy.

No tienen desperdicio, la verdad.

jueves, 22 de julio de 2010

Cuando de niños pirateábamos

Todas las empresas dicen que el pirateo es culpa de Internet y que todo debería estar más controlado, pero yo digo que es imposible controlarlo.

Los de mi edad (23 años) y algo más mayores recordaréis cómo pirateábamos cuando sólo teníamos módems de 56k y bajarse un juego de más de 1 MB era una locura. Los juegos ya empezaban a pesar bastante, algunos incluso más de un CD, así que había que recurrir a métodos más analógicos. Es la época de la play 1, el age of empires y los primeros juegos en 3D.


Además, en el ordenador empezaban a desaparecer las "instalaciones completas" que te permitían alquilar o que te prestaran un juego, instalarlo, devolverlo y tenerlo para siempre. ¿Qué hacer?

La solución la dieron las propias empresas al comercializar lo que sería la panacea de todas nuestras carteras: la grabadora de CDs. Eran unos trastos lentos, pero podían cumplir sueños inimaginables. Recuerdo haber tenido una de las primeras, velocidad x2 que viene a ser lo mismo que decir que se tiraba una hora grabando un CD (no un DVD). No sólo eso, sino que no podías ni tocar el ordenador mientras se grababa porque el CD se echaba a perder, y en aquella época no había las tarrinas de ahora de 25+ CDs, había que comprarlos en el carrefour por una pasta.

Pero el resultado, que salía calentito, era increíble: Una copia exacta del juego de tu amigo/videoclub.


Esto abrió un nuevo mercado para los que teníamos grabadoras y para los que no. Recuerdo haber comprado el Age of Empires II a un chico del barrio por mil pesetas, y recuerdo haber vendido CDs llenos de abandonware y roms antiguas en la escuela por 500 pesetas. Además, los periódicos estaban llenos de anuncios de juegos piratas, sobretodo en "El Trueque". La mayoría de estos juegos anunciados eran para la Play (la Playstation 1, niños xD), que para entonces se podía piratear poniendo un trozo de palillo (si, de mondadientes) en un punto estratégico del lector.

Me pongo nostálgico al pensar en mis copias piratas del Diablo II, copiadas de la copia de un amigo de un amigo de mi hermano. O aquellas llamadas a los teléfonos del periódico "Perdone, pero... ¿Son piratas estos juegos?" o "-¿Qué juegos tiene? -Todos -¿¡Todos!?"


Compartir es libertad, y si es gratis, mejor. Yo no digo que sea legal ni que haya que buscar en las leyes si es legal o no bajarse juegos de internet, pienso que éticamente no está bien porque alguien ha invertido mucho dinero en eso, y esfuerzo, e ideas (al menos en algunos juegos han invertido ideas, en otros....). Pienso que no está bien pero lo hago, porque también pienso que los precios son abusivos y que es injusto que quiten cosas (venta de juegos digital, juegos sin manuales, etc.) y que no rebajen el precio. Compraría juegos digitalmente si se me vendieran a un precio asequible, pero no cuando todo es beneficios para la empresa.

Así que tampoco me parece ético lo que hacen las empresas, y ante dos males, barro para casa.
Yo me descargo TODOS los juegos buenos de ordenador que salen, me los paso (o no) y soy feliz. Y si alguien quiere alguno de los juegos que aquí analizo o comento, que me envíe un comentario y le envío el link. Eso sí, por e-mail que sino me chapan el garito ;-).


Un saludo.

miércoles, 21 de julio de 2010

Toribash, la violencia perfeccionada

Hoy os traigo un gran juego gratuito con un montón de premios para videojuegos independientes. Su nombre es Toribash.

El juego en sí es muy sencillo, tú tienes un maniquí y le ordenas a sus músculos que actúen. La inercia hace el resto.
Contrae los pectorales, extiende los codos, gira la cadera, agarra la cabeza del contrario y arráncasela. Eso y mucho más en Toribash. La prueba en este video:



Si lo queréis, nada más fácil que ir a la Web oficial donde encontraréis el link de descarga para PC y Mac.

Al principio es complicado, y no hay mejor forma de aprender que la práctica y más práctica.

Lo mejor del juego es que su modo principal es online, entrando en salas y duelándote con gente de todo el mundo. Algunos son verdaderos enfermos de este juego.

¿Estás preparado para la Violencia Perfecta?

martes, 20 de julio de 2010

Alien Swarm gratis

Por fin han liberado este magnífico juego de las garras del dinero. Una mezcla entre el todopoderoso Diablo II y el juego de mesa SpaceHulk.



En Alienswarm pueden jugar hasta cuatro jugadores cooperativamente en una nave espacial para cargarse a todo bicho viviente al más puro estilo Alien.

El juego es muy bueno, y ahora que es gratis no os lo podéis perder. Necesitaréis el Steam para bajarlo y podéis buscarlo en la propia Store o desde este Link.

domingo, 18 de julio de 2010

Cut it

Del creador de Crayon Phisics llega a nuestros ordenadores Cut it, un entretenido juego de puzzles en el que deberás cortar las piezas para conseguir que un bloque blanco acabe sobre una plataforma verde.


Podéis descargarlo de aquí.

Lo más interesante del juego es que dentro de la carpeta data están los bmp que son los mapas y que podéis modificar usando el paint. Muy entretenido.

viernes, 16 de julio de 2010

Moonbase Alpha de la NASA

La NASA ha desarrollado un juego online gratuito llamado Moonbase Alpha.
El juego es bastante sencillo, utiliza el motor gráfico Unreal y tiene tan sólo una misión, que consiste en reparar la base ya que ha caído un meteorito y ha dejado todo hecho un jirón.
Los gráficos y movimientos están bien pero sin lucirse, lo ideal para un juego gratuito. Lo más interesante del juego es su modalidad online de hasta 8 jugadores, entre los que cooperarán para llevar a cabo la misión lo antes posible y acceder al ranking.

Además, la posibilidad de controlar unos robotitos o de conducir un vehículo lunar son interesantes, a pesar de lo limitado del mapa y de su corta duración.

Lo podéis descargar desde aquí o desde la interface del Steam si lo buscáis.

jueves, 15 de julio de 2010

Un rar dentro de un rar

Odio descargarme un juego y que venga en 74 partes para que, al descomprimirlo, me aparezcan otras 50 partes.

Para los que no se han enterado: ¡Un rar dentro de otro rar no se comprime más!

domingo, 4 de julio de 2010

Prince of Persia: Las arenas Olvidadas (análisis)


Esta es la cuarta y (por ahora) última entrega de la saga si descontamos el desubicado Prince of persia 2008.

Empezando el juego
Desde el primer momento el juego te engancha con una cinemática espectacular con unas texturas cuidadísimas y te provoca una inmersión casi automática en la historia. Esta es la primera pero no la última cinemática que veremos a lo largo del juego y, aunque sin duda es la mejor, las otras no le van muy por detrás.
La historia comienza llegando al castillo de tu hermano Malik, regente de Persia en ausencia de vuestro padre. Al parecer el castillo está asediado y te recorrerás la ciudadela mientras te van explicando las sencillas bases del juego: trepar, rodar, caminar por las paredes, saltar y matar bichos.


La hist
oria
La trama de este Prince of Persia palidece ante el apoteósico final de los Dos Tronos; pero se deja jugar con facilidad. La ciudad está en peligro y el insensato de tu hermano libera a un ejército de monstruos al que has de detener con la ayuda de los poderes de una djinn (empezando por el control del tiempo).
Aunque pueda parecer y sea algo soso, hay abundantes escenas cinemáticas con conversaciones y un guión bastante bueno que provocan una inmersión decente.

Las plataformas
Este es un juego de plataformas y se deja palpar. El príncipe nos deleitará con sus típicas piruetas, algo simplificadas para darle mayor dinamismo al juego (ya no hacemos equilibrios en las pasarelas estrechas y podemos saltar desde una columna en cualquier dirección sin tener que rotar tediosamente por toda ella).
En general te lo pasas bien saltando de un lugar a otro y resolviendo los pocos y sencillos puzles de manivelas que te proponen.
La cosa se pone interesante cuando empiezas a recibir poderes y más aun cuando has de combinarlos, exige algo de atención y es gratificante superar algunas fases.

Los gráficos
Destacan sobretodo los escenarios que, aunque pudiera dar la impresión de que fueran a ser monótonos y repetitivos dada la ambientación, son lo suficientemente variados como para no molestar y están muy bien detallados. Fijándonos en los típicos arcos y piezas circulares de los mapas apenas podemos distinguir los polígonos y sólo si los buscamos daremos con ellos, dando en general un aspecto magnífico a todos los niveles.
Las texturas de los personajes son notables, aunque sin llegar al excelente del Mass Effect 2; me ha sorprendido sobretodo el buen efecto de los ojos durante las cinemáticas de motor, que se movían con mucha naturalidad y sin notar el típico desajuste entre el globo ocular y la cara.
Las físicas están bien y los enemigos son variados. Los combates recuerdan a los del Batman Arkham Asylum pero sin gadgets, saltando el príncipe de un lado a otro en busca de sus enemigos con bastante precisión.
La única pega que le pongo a lo visual del juego es lo incómodo que es tener que salir del juego para acceder a la configuración gráfica.

La dificultad
Un juego ha de ser difícil pero superable y este juego, como la mayoría de ahora, es sencillo con algunas fases complicadillas.
Al iniciar la partida te dan a elegir entre dos dificultades: Normal o fácil; y digo yo: ¿Tan difícil es hacer una difícil en la que los enemigos tengan más vida y te hagan más daño? Ni siquiera al superar el juego desbloquearemos una tercera dificultad.
Yo me he pasado el juego en unas 8 horas y puede que a alguno le dure 9 ó 10, pero ni una más. Los combates son sencillos incluso aunque se te vengan encima los 50 bichos simultáneos que permite el motor gráfico y de lo único que te tendrás que preocupar será de buscar los escudos para darles una patada en lugar de un espadazo. Tendrás vida más que suficiente para terminar el juego y además se te permite comprar más vida con las mejoras que vas adquiriendo (aunque lo recomendable es coger poderes como el de hielo, mucho más útil).
Durante algunas fases de plataformas, como ya se ha dicho, se complica un poco el asunto, pero con morir una vez o dos será práctica suficiente.

Conclusión
Muy buen juego a la altura de Los dos Tronos con el que pasarás un buen rato.

Os dejo un video gameplay del principio del juego para que le echéis un vistazo





Espero que hayáis disfrutado del análisis y que disfrutéis del juego. Bienvenidos a entregamers.